Wavefront (.обј)

Прикажани-1 24 6881 на резултатите

OBJ е формат за датотеките за опис на геометријата развиени од Wavefront Technologies за нивниот пакет за анимација со напредни Visualizer. Формат на датотека е отворен и е прифатен од други развивачи на 3D графички апликации. Може да се извезува / увезува во Подар, Маја, XSI, Blender, MeshLab, Misfit модел 3D, 3D Studio Max и носорог 3D, шестоаголник, CATIA, Newtek Lightwave, Уметност на илузијата, milkshape 3d, Modo, Cinema 4D, Zanoza Modeller, PC LIRA, Mineways, итн. Во најголем дел ова е заеднички формат.
OBJ формат на датотека е едноставен формат на податоци кој содржи само геометрија на 3D, имено, позицијата на секоја теме, односот на текстура на координатите на темето, нормалата за секој вертекс и параметрите што ги создаваат полигоните.
Линиите што почнуваат со мрежата (#) се Коментари:
"# Ова е коментар"
OBJ е еден од најпопуларните преносни формати за 3-димензионална компјутерска геометрија. Информациите за изгледот на предметите (материјалите) се пренесуваат во сателитски датотеки во формат МТЛ (Материјална библиотека). OBJ, доколку е потребно, се однесува на таква датотека користејќи ја директивата:
"Mtllib [надворешно MTL име на датотека]"
МТЛ е стандард поставен од Wavefront Technologies. Сите информации се презентирани во форма ASCII и е апсолутно читлива за луѓето. МТЛ стандардот е исто така многу популарен и е поддржан од повеќето пакети за работа со 3D графики.

Високи

Низата почнувајќи од f е индекс на површината. Секоја површина (полигон) може да се состои од три или повеќе темиња.
Индексирањето започнува со првиот елемент, а не со нула, како што е вообичаено во некои програмски јазици, исто така, индексирањето може да биде негативно. Негативен индекс ја покажува позицијата во однос на последниот елемент (индекс -1 го означува последниот елемент).

Вертикали / Текстурални координати

Заедно со темињата, соодветните индекси за координати на текстурите можат да се зачуваат.

Вертикали / Текстурални координати / Нормално

Исто така е можно да се зачуваат соодветните нормали.

Вертикали / Нормално

Во отсуство на податоци за координатите на текстурата, прифатлив е запис со индекси на текстура за текстура.