Маја (.ма. Мб)

Прикажани-1 24 2533 на резултатите

Autodesk Maya е 3D графички уредник достапен на Windows, MacOS и Linux. Маја има широка функционалност на 3D анимација, моделирање и визуелизација. Програмата се користи за креирање на анимации, средини, движечка графика, виртуелна реалност и карактери. Широко се користи во кинематографијата, телевизијата и игри индустријата. Првично развиен од Alias ​​Systems Corporation, а потоа купена и одржувана од Autodesk, Inc.

Популарните формати на датотеки во Маја се .ма и .мб:

Маја бинарни (MB) ги чува сите содржини во нумерички податоци и продавници токму онака како што беше застапено внатрешно. Ова значи дека има помала големина на фајл и побрзо да се чита за Маја во однос на перформансите.

Мајка ASCII (MA) ASCII се залага за Aмерикан SТандард Cоде за Information IЗаменете ја оваа продавница за целата содржина во знаците кои се кодирани UTF-8. Ова значи дека датотеката е обичен текст и содржи знаци кои кога се отвораат во изворниот уредувач може да се видат како низа податоци.

Важна карактеристика на Маја е нејзината отвореност кон развивачите на трети страни, кои може да го претворат во верзија која е оптимална за секое студио, претпочитајќи да напише код кој е специфичен за неговите потреби. Дури и покрај вродената моќ и флексибилност на Маја, оваа функција е доволна да влијае на изборот на корисникот.
Маја има моќен јазик кој е независен од платформата: јазик за вмрежување на Мајја (MEL), многу сличен на Tcl и C. Тоа не е само јазик за скриптирање, тоа е средство и начин да се прилагодат и рафинираат основната функционалност на Маја (поголемиот дел од околината на Маја и сродни алатки се напишани на MEL). Особено, корисникот може да ги сними своите постапки како скрипта на MEL, од која можете брзо да направите погоден макро. Затоа, аниматорите можат да ја дополнат Маја со функционалноста што ја создале, дури и без да го знаат јазикот на MEL, оставајќи ја таквата можност доколку е потребно. За пишување на надворешни екстензии во C + +, постои добро документиран C + + API. (Надворешните екстензии на Маја може да бидат напишани на било кој компилиран програмски јазик, но C ++ е најзгодно за ова.) Исто така, за програмери, сега постои можност за пишување додатоци во Python. MEL јазикот не е поврзан со платформата, па кодот напишан на него ќе биде извршен во било кој оперативен систем во кој работи Маја.
Проектните датотеки, вклучувајќи ги и сите геометриски и анимациски податоци, се зачувани како MEL работни процеси. Овие датотеки може да се зачуваат во текстуална датотека (.ma - Maya ASCII), која може да се уредува во било кој уредувач на текст. Ова обезбедува незаменливо ниво на флексибилност при работа со надворешни алатки. (Слични производи на Autodesk 3ds Max)