Ниски поли 3D модели

3D Модели » Ниско Поли

Прикажани-1 24 687 на резултатите

Полигоналното моделирање е првиот вид на 3D моделирање кое се појавило во времето кога координатите X, Y и Z морале да се внесат рачно од тастатурата за да ги дефинираат точките во просторот 3D. Како што е познато, ако три или повеќе точки на координати се дадени како вертикали и поврзани рабови, тие формираат полигон (полигон), кој може да има боја и текстура. Приклучувањето кон група вакви полигони ви овозможува да симулирате речиси секој објект. Недостаток на полигонално моделирање е дека сите објекти треба да се состојат од мали рамни површини, а полигоните треба да имаат многу мала големина, во спротивно рабовите на објектот ќе имаат фацетирани изглед. Ова значи дека ако некој објект треба да се зголеми на сцената, треба да биде моделиран со голем број полигони (густина), иако повеќето од нив ќе бидат излишни кога се оддалечуваат од објектот.
Ниско-поли е тродимензионален модел со мал број полигони.
Тоа е, тие се модели кои се состојат од минимален број на полигони. Во исто време, тие се доволни за визуелна перцепција на примениот објект. Широко распространето на мобилни платформи во индустријата за игри, поради ограничувањата во изведбата. Тоа е, таквите модели се користат кога поради некои околности, не се потребни детални детали.
Поради зголемувањето на моќта на процесори и графички адаптери, графичките програми покажуваат премин од полигони до splines, и во моментот веќе постојат програми кои воопшто не го поддржуваат полигонското моделирање. Сепак, поради огромната популарност на 3D игрите во реално време, полигоналното моделирање е наградено, така што мултифункционалните алатки за уредување на полигони постепено се трансформираат во алатки за работа со сплини.
Самите модели треба да бидат ниско полигони (што е очигледно!). Сите форми на објекти треба да бидат колку што е можно поблиску до основните геометриски форми. Ако се работи за органски модели или претходно создадени високо полигонални, тие можат да се конвертираат во Low Poly користејќи модификатор.
За да постигнете подобар резултат, користете триаголна мрежа. Триаголници, ова е нешто што тие се обидуваат да го избегнат со традиционалното моделирање, но во овој случај тоа ни е потребно. Исто така, модел се состои од плоштади, а потоа се претвора во триаголници (по сите, секој плоштад се состои од два (минимум) триаголника).
On Flatpyramid ќе најдете многу оптимизирани Low Poly 3D модели.